Edius4のワイン本は、27ページから。

Information、Effect、Markerの各ウインドウは、Binウインドウと一体化できる。
これは、画面が広く使えるようになるので、シングルモードだと結構重宝する。
Binウィンドウと一体化すると、タブで切り替わるようになるので、最初ちょっと戸惑うけどイイ感じ。

やり方は、各ウインドウを、Binウインドウの、タブの辺りにドラッグ&ドロップするだけ。

特に、Effectはエフェクトビューを表示させると利便性が上がる。

Effectを一体化したら、EffectタブをクリックしてEffectを表示させる。
右上の方に、ちーーーさなアイコンで「エフェクトビューの表示」と「移動のロック」が並んでいるので、「エフェクトビューの表示」を押下する。
上に並んでいるアイコンのうち、右から2番目の「表示」を何回か押下して、自分の好きな表示方法にする。

自分は、大きいアイコンと詳細(大)が好きだわ。
状況に応じて切り替えてる感じ。

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Ediusのオーディオフィルタ、少ないけれどもいろんなことができる。
オーディオのツールじゃないので、基本的なことのうち特に基本的なことしかできないポイけど、使ってみると面白い。
なんかもー、趣味で使うツールじゃないわこれ。

オーディオフィルタで遊んでると、強力すぎて変な嫌な笑いがでる。

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[Effect]-[キー]の、「3D・ピクチャー・イン・ピクチャー」の汎用力が高過ぎる。
PIPだけではなく、ズームなんかにも手軽に使えるんじゃなかろか?
ただ、最初ちょっと戸惑った。
時間ごとに変わるようになってるのね。
「◆」に気がつくのに、10分ぐらいかかったYO!
 
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ベクトルスコープもいじらんと、カノープスのEdiusのページへ。
文字を読み始める前に、なんか難しそうだったので、来週以降にしようと強く決心した。
 
EVE Online
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0412.html

ちょっと気になってた。
まだ、DLも垢登録もしてない。
プロモは、SFシミュレーション好きなら思わず保存してしまう、かもしれないでき、かもしれない。
自分は、単調すぎて全部見るのは苦痛だったけど。

宇宙船をカスタマイズして、宇宙船で宇宙戦をするMMOらしい。
ダンジョンもあるらしいけど、宇宙船を使うダンジョンって何?
とチョット気になる。
スキル制のシステムで、スキルを成長指定すると、リアルn時間でスキルが上がる。
廃狩りしても、スキル上昇について直接のメリットはない。
そんな、やさしさにあふれたゲームぽい。

操縦者が剣や銃を持って戦わない、純粋に宇宙戦のゲームなのかな?
って感じぃー。

クリーチャーの出番が少なそうなので、敬遠していたのだけど、今年の8月ごろ、日本語版が出るらしい。
一応アンテナに引っ掛けておこうかね。
 

4.22

2007年3月9日 Edius Pro 4
Ediusのアップデータが、また来ましたYO!
http://www.canopus.co.jp/download/ediuspro4.htm

・マウスを使ったトランジションのトリムが、スムーズに行えない問題を修正しました。
・数値設定コントロールにおいてキーボードの上下キーで値変更を行えない問題を修正しました。

が大きいかもしれない?

EdiusPro4はVista対応しないで、Edius5で対応するらしい。
次のメジャー・バージョンが出るまでに、EdiusPro4、使い倒しておかないともったいないね。
つっても、今のところ使う予定はないがなー。
 
ニコ動画復活に伴い、MAD見まくり。
おかげで徹夜とかアホかと。

ちょっと、MADを見すぎた関係か、物事を動画で考えられなくなった予感。
既に手元にある、1つの素材をトリミング(切り出し)して繋いでいく。
そんな手順が一番最初に浮かぶ感じに。

これは、しばらくニコ見ないようにしないと、イロイロと腐ってしまう。
 
OBT中。
正式後は、アイテム課金なのかな?

UIは全部は消せないが、邪魔にならないように最小化して画面の隅に並べられる。
wsで移動、adは旋回。
自キャラを横向いた状態で移動したいなら、マウスクリックで。
一人称視点不可。
キャラ、NPC名の非表示可能。

グラもエモートも悪くないと思う。
ダンスは無いけど。
顔の表情は、ランダム(?)で発生するまばたきのみ。
全体的にちょっと濃い感じはするけど、許容範囲じゃないかと。
このぐらいのデフォルメのが、いいかもしれない。
マウスによるカメラの操作は、なにげに良い。
視線の焦点までの距離が近い(短い?)ので、遠景のゆがみが激しい。

チュートリアルは、SWGをちょっと思い出した。
ユーザーに親切に作ってあると思う。

ゲーム性はどうか分からないけど、一人称視点があったら続けてたと思うわ。
かなり残念。
 
完美2次Cβに参加のもより。
アイテム課金。
外国IPの排斥を行なうらしい。

まず、キャラメイク。
1日つぶれるは、これ。
身長をいじれ無いのが、チョトツマランな。

撮影に必要な3点セットは、ある。
PC、NPC、Mobの名称も消せる。
右利き専用のキーボード配列は、不愉快に感じる。
パン・ティルト時のマウス感度が悪く、イライラする。

撮影モードというモードが、面白い。
F9を押下して撮影モードにすると、カメラだけ動かすことができる。
通常はキャラに縛られているカメラを、キャラから独立させて、上下左右前後・旋回とキャラを移動させることなく自由に動かせる。
障害物の影響を受けない(クリッピングの関係でポリゴンは透過するが、カメラは障害物の中に入れる)。
カメラが自由に動ける範囲は当然あるが、苦になるほど狭くは無い。
撮影モード中にキャラが動くと、強制的に通常のキャラ視点になるあたりが、ちょっと残念か。
エモートはこの影響を与えない。

その、エモート。
これが、かなり微妙。
エモートにもディレイがあり、連続した入力はできない。
種類が少ない。
椅子に腰掛けられない。
一部、評価できるものはあるが、全体的に香港映画の香りが強く、動きがうさん臭い。
舞踏エモートが、舞踏になってない、つか人間の動きじゃない。
 

--- 
キーボードで、カメラを動かせません先生!
マウス感度が低いのに、キーボードでカメラを動かせないこの不便さ。
撮影モードなら、キーボードでカメラ動かせるがな!

戦闘はもっさりつか、まぁ普通のクリックゲーじゃね?
最初に行ける城に入った時、不覚にも信onを思い出した。

装備類は耐久があり、結構なペースで武器は壊れていく。
ほかは知らね。
なんつか、この操作性の完美やるならRappelzのが良くね?

撮影モードが秀逸な分、完美には頑張って欲しい。
けど、開始10分も立たずに、ローカライズできてない物に気づくぐらいだから、要望を出しても操作性は無視されるかもナー。

1024x768フルスクリーン・描画環境全部maxで、Mobイパーイだと34fpsぐらい、人が少ないと62fpsぐらい。
カメラを動かすと、50fps前後になる感じ。
MoEよりチョト重いぐらいの感じ。
カクカク感も含めた意味で。
 
 
http://www.4gamer.net/DataContents/game/3547.html

HANゲームが提供するMOライクなほのぼのonlineRPG。

俯瞰2D。
内部処理は3Dかもしれないけど、視点変更できず。

君主から生産を引いて、爽快感を消滅し、モッサリ感増量、と言う感じ。
童話王国から生産を引いて、殺伐感をなくした感じとも言える。
システムはソーサリアンに似ているけど、ソーサリアンの1億倍まし。
ソーサリアンも、こうやれば良かったのにと思うほど。

まぁ、3分で終了ですよ。
HANゲは、ライト過ぎるわ。
 
http://www.msfirefox.com/

から、プロモーション(?) video。
http://www.msfirefox.com/29AIS9DI-20I0AS/msff2007.wmv

ビデオ見ただけじゃ、何言いたいのか分からない。
そして、実に小説的な編集。
暗喩を読み解くのすらメンドクサイ。

そういえば、技術を提供するとか言ってたね。
火狐は、MSの名前で使いたくないなぁ。
 
う゛ぁんがーどのInGame Video、結構増えてきて、雰囲気は分かり始めてきた?
けど、評価はかなり低いのね。
未実装・バグが多すぎるぽい。
有料Oαとまで揶揄される状況。
1年後に期待、という雰囲気にものすごい興味を感じるわ。

とりあえず、日本語版が出るまで(でるのか?)に、体裁を整えててくれること希望。
 
まいけるじゃくそんって言う、外人のミュージシャンのプロモを見たんですよ。

マジカッコイイ。
音楽は別として。

今更ながら、mjさんのプロモにゾッコンであります。
DVDで欲しいね。
 
科学情報 ウドン・スパゲティ
http://www.youtube.com/watch?v=PhdMPWdVniE

基本的に、常識とナンセンスの落差で笑わす内容。
最後の落ちが弱くて、鑑賞した後に残る感想は「グダグダすぎる」につきる。
9分もあるのに・・・。

つか、内容は正直どうでもいい。
カメラワークと編集に感心した。
内容がネタ狙いなため、全部は見れないだろうなぁと思ってた。
が、丁度飽きるころにカットが変わる編集、各ショットごとの構図の素晴らしさに引き込まれるように、全部見ることに。
それだけに、最後の落ちがムカチュク。

こーいうのは、実際に撮って編集して行かないと、身に付かないんだろうなぁ。
純粋に、実写に憧れるわ。
 
-----------------------
素人らしからぬと思ってたら、
http://www.asahi-net.or.jp/~PB1M-OOTK/
 
EDIUS Pro 4 MASTER BOOK
http://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=4797338849

まず、210ページちょっとと薄くて軽い。
そして、2940円と専門書なみの価格。

そして内容は。
ものすごく分かりやすい、丁寧な入門書。
でも、2度3度と繰り返し読むことは無い。

この手の入門書の例に漏れず、読んだだけではマッタク役に立たない。
実際にいじってみないと、身には付かない。
身に付いてしまえば、この本はいらない。
言い方を変えると、使っていれば知っている事ばっか。
このあたりでつまずくようだと、ツールが使えてないので製造作業ができないんじゃないかと。

パッケージを買ったその瞬間にあれば、重宝すると思う。
けど、Ediusに付属してきたユーザーズガイドのチュートリアルのほうが出来がいいし分かりやすい。

この内容で三千円は、間違ってる。
八百円ぐらいがいいところじゃないか?

立ち読み推奨。
 
カット編集、ワンアクション編集、フラッシュバック編集、etc.。
そんな意味不明な名詞を、ちまちまと覚える日々。
ワンアクション編集については、表現力高すぎのため、覚えることイッパイで大変。

各名詞について、今まではゲーム動画ベースで覚えていた。
けれども、無理があることに気がつき始めた。
よって、映画とかで使う単語に徐々に移行していこうかと。
ショット、ドリー、ズーム、カット、モンタージュ、etc.。
また、単語が増えて行く・・・。

Ediusの操作本が出たらしいので、そいつも買って読んでおくかー。

Javaもやらなきゃいけないし、Flashもスキルupしないといけないし、KJ法とかも体得して、さらに、なんちゃら手法のお勉強。

さすがに、かなり無理な雰囲気が。
時間管理が、ちょっとシビアだ。
どっかに時間が転がっていないものかしらねぇ。
 
音楽を聴いていると音楽にのめりこんでしまい、動画の神様がきたとしてても気がつかない感じ。
つか、やる事が多くて、動画まで手が回らないってのも実情。

そんな中、話の種にちょっとマシニマぽいのを作ってみようかと思いたった。

これ難しいわ。
2時間ぐらいイロイロしたけど、凹んだ。
ムリムリ。
人物を動かすのって、ものすごく大変。
そのうえ、カメラワークまであると、脳みそ追いつきません。

様々な、「ムリムリ」要素が積み重なった結果、どうしようもないものが生まれることに。
センスの無い素人が作ると、まさにコレだ。
と、見た瞬間に分かる、説明的であるのに理屈が通っていない、グダグダすぎる香りがプンプンかおるHDDの無駄といえる物体が。
しかも、画面暗すぎ。

動画ってむずかしー。

-----
つか、ちょwww
1280x1024で撮影しちゃったYO!
撮り直す元気どころか、編集する元気も消え去った・・・。
 
[ネトゲ実況]「天安門事件」と発言したら垢停くらいました 2

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169732198/

〜〜
[GM]Jnglooes : あなたはノートリアスモンスターを連れ、デジョンを詠唱することにより、
[GM]Jnglooes : キャラクターに攻撃をさせるよう仕向けましたね。また、
[GM]Jnglooes : キャラクターに対して、「天安門事件」といった発言も行っていますね。
[GM]Jnglooes : これら二つはMPKおよび不適切な発言となり、
[GM]Jnglooes : 利用規約に違反する行為となります。
(略)
************ : 2つめの不適切な発言は
************ : 認めます。見知らぬキャラクタから、cao ni maとテルがあったので
************ : これは中国語のピンインで、かなり侮辱的な内容だとしっておりましたので
************ : 発言で返したのが天安門事件でしたが
[GM]Jnglooes : そうですか。では、その発言については別途調査を行いたいと思います。しかしながら、
[GM]Jnglooes : あなたの今回の発言についても褒められたものではありませんね。
************ : そうですか。たしかに
************ : わたしじしんがつかった言葉ではありますが
************ : なんとなく侮辱的な内容であるとは理解していますが、歴史的な認識が不足していたかもしれません
************ : 相手によっては、cao ni ma同様、傷つけてしまう内容であったかもしれませんね
[GM]Jnglooes : はい。ですが、だからといって何でも発言して良い理由にはならないことはお分かりですよね。

http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/13315.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/13316.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/13317.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/13318.jpg
〜〜

六四天安門事件Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E5%AE%89%E9%96%80%E4%BA%8B%E4%BB%B6

FF、イイ!
中国共産党の金が、日本にどれだけ浸透しているか、うかがい知る・・・。
とか、どーでもいい。
こういう、どうしようもないの、大好き!
日本における言論統制、最高すぎる。

FFは一生やら無いと思ってた。
けど、ちょっと、FFに「王丹」とか「ウーアルカイシ」とか「天安 門事」いう名前のキャラ作って、天安門事件と叫んで来よう。

とFFを起動したんですよ。
パッチ、なげー。
よく見たら課金切れてる。
そして、WMの残金741。

ヤメタ。
 

i-cut!

2007年1月25日
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/16921.html

〜〜
映画生活、映画やアニメを素材に動画編集できるWebツール「i-Cut!」

ウノウが運営する映画情報サイト「映画生活」は、DEPが
開発した動画コンテンツ編集ツール「i-Cut!」の提供を24日に開始した。
会員登録(無料)を行なえば、利用できる。

i-Cut!は、DEPが米UNITEDFILM社からライセンスを取得し、
開発を行なったWeb上で動画を編集できるツール。現在のところ、
1910年代から80年代にかけて制作された映画やアニメーション、
ドキュメンタリー作品を素材として利用が可能で、Flashで動作する
ツール上で字幕や吹き出し、エフェクト処理の編集作業が行なえる。
また、作成した動画はブログに貼り付けたり、メールで送ることもできる。

http://www.eigaseikatu.com/
〜〜

肝心の映画生活が重くて、開かない件
 
50Lvから、韓産の例のヤツがきはじめた。
そして、60Lv。
NextExpが「2,134,826」に対して、1匹から得られるのは800〜850Exp。
全部850Expだとして、2,511匹で1up。
時間にして、超必死ソロ狩りで約10時間。

あれ?
卒業かと思ったけど、10hで1Lvならまだヌルイか?
けどね、50からすでに辛かったの (つへ;)
55辺りで、一緒にやってた人は脱落してinしてこないし、もーね。
コモンcまで粘れるかと思ってたけど、モチベーションが維持できませぬー。
別キャラで、と思っても、するのはマッタク同じことの繰り返し。
新たな発見が皆無もいいところ。

GvGについても、ものすっごい中途半端。
もっと混戦するものなのかと思っていたら、1つのG対1つのG。
三つ巴、四つ巴はなし。
これなら、まだRTSやってたほうがマシ。

 
んだば、Rappelzで動画は?
と、一瞬考えもした。
けれども、動画については監督が言っていたように、環境が重要。
どういう人と遊んでいるか、それが一番大切。
Rappelzじゃ、まったく意欲が湧いてこない。
つか、燃え尽きた今、動画を撮ろうという気持ちにはならない。

しばらく、Rappelzにはクール期間が必要な予感。
ある程度日にちがたった後、またプレイしたくなったら戻るぐらいの感じかしらね。
1ヶ月しか持たなかったと言うべきか、1ヶ月も持ったと言うべきか。
とりあえず、シルクト・パスが3日残ってるので、ちょぼちょぼinしながら、次のものを探さねば。
 
--------------------
なんたる、カマってチャン全開のメンヘル日記。
自分にガッカリだ。
 
パターンがいくつかあるぽい。

・インタビューなどのシーン。
長い。
途中、説明の為のカットが入ることもあるけど、基本は最初から終わりまで。
助長的(?)なところは、0.3秒ぐらいの黒いフェードでカットされること多し。

BGMは、無音もしくは聞こえないほど小さいことが多い。
 
 
・映像による説明。
俯瞰的な説明の場合、比較的長い。
基本は最初から終わりまで。
下手なインサーションはしない。

BGMは、広がりを印象付けるようなものが多い。
 
 
1つの事象の詳細を説明する場合、1〜4秒ぐらいのカットを繋いで、物語風に説明していく。
大体が2秒前後のカット。

BGMは、有ったり無かったり。
俯瞰の説明から移動してきた場合、前のBGMを引きずるか、無音になることが多い。
 
 
・スーパーインポーズ(字幕)
1秒4文字の場合、1行13文字、2列。
1秒5文字の場合、1行15文字、2列。

句読点などは、入れない。
入れる場合も1文字とすることが多い(?)。
大胆な改行を句読点の代わりに使う。
 
EdiusのVer.4.10から、
Xplode Professional for EDIUS 4
っていう、トランジションをプラグインとして追加できるらしい。
 
 
こういうプラグインは、無駄なのを入れるとEdiusの起動が遅くなるのかな?
やっぱり?
 
まぁ、でも、そこはCore2Duoのパワーで押し切ることにして、
Edisuのダウンロードページ
http://www.canopus.co.jp/download/ediuspro4.htm
から、
Xplode Professional for EDIUS 4
を落としてインストールしてみた。
 
 
なにか追加されたのかな??
とりあえず、Effectのトランジションに、
Xplode EDIUSってのと(Ver.4.03辺りで追加された?)
Xplode Pro(上のパッチで追加?)ってのがある。
 
よくわからねぇー。
 
 
マニュアルを読むと、メモリ1G以上、グラボ128M以上ってあるから、かなり強烈なプラグインだと思われ。
 
 
Xplode Proってのの3Dオブジェクトのが、なんか笑える。
実写で使うと、恥ずかしい思いできるかもしれない?
ただ、プレビューがくそ重い。
 
ということで、Rappelzに本気になる方向で。
 

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